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Animación Básica 2D
Objetivos:
Adquirir conocimientos sobre la animación digital utilizando líneas de tiempo, fotogramas, perspectiva y leyes de la animación.
Requisitos:
Conocimiento general del uso del ambiente Windows, gestión de archivos y carpetas, así como opciones de edición (curso Windows).
Manejo del programa Sketchbook Pro (curso Dibujo Digital).
Contenido:
Historia de la animación (1877).
Las 12 leyes de la animación:
1.
Estirar y Encoger.
2.
Anticipación.
3.
Puesta en escena.
4.
Animación directa y pose a pose.
5.
Acciones complementarias y superpuestas.
6.
Acelerar y desacelerar.
7.
Arcos.
8.
Acción secundaria.
9.
Sincronización (Timing).
10.
Exageración.
11.
Dibujo sólido.
12.
Atractivo.
Espacio de trabajo:
Qué es Sketchbook Pro.
Menú desplegable de texto.
Paleta de pinceles.
Barra de herramientas.
Editores express de color y tamańo de pincel.
Cómo comenzar a animar en Sketchbook Pro:
Barra de línea de tiempo.
Menú de fotogramas.
Menú de papel cebolla.
Menú para reproducción de animaciones.
Ejercicios:
Desplazamiento simple.
Desplazamiento con uso de anticipación y aceleración.
Vuelo de ave, uso de puesta en escena, arcos, aceleración.
Metamorfosis uso de recurso Sincronización (Timing).
Ciclo de animación de personaje caminado, lateral y frontal.
Uso de perspectiva.
 Fecha: Reservación
Inicio Fin Días Desde Hasta
23-Febrero
6-Marzo
Lunes, Miércoles y Viernes
9:00 a.m.
1:00 p.m.
24-Febrero
12-Marzo
Martes y Jueves
1:00 p.m.
5:00 p.m.
 

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